Palusmänguasjad on laste sotsiaalses maailmas asendamatud. Nende soojus ja mugavus võivad simuleerida vanemate embust, pannes lapsed tundma end lähedasena või lõdvestunult.
Kuna elektroonilised seadmed muutuvad üha keerukamaks ja väiksemaks,plüüsist mänguasjadon juba läinud uuele teele. Harvad pole mänguasjasarjad, mis suudavad laulda, rääkida, liikuda ja isegi puudutusele reageerida. Kuid need mänguasjad ei pruugi olla "targemad" kui lapsed.
Sa pead oma lapsi ise õpetama, aga kui sa ei suuda neile 24 tundi ööpäevas vastata, siis töötab suure keelemudeliga tehisintellektiga plüüs. Sest peaaegu iga laps usub, et plüüsist mänguasjad võivad rääkida.
"Oleme maagiline töötuba, kus mänguasjad saavad elavaks." Silicon Valley idufirma Curio kasutas OpenAI mudelit tehisintellektiga plüüsmänguasja väljatöötamiseks, mis parandab laste kujutlusvõimet, rikastades haridus- ja meelelahutuskogemusi, kohandudes 3-7-aastastele lastele, pakkudes neile ekraanivaba meelelahutust ja pakkudes nendega dünaamilise dialoogi kaudu kohalolekutunnet. Kanada muusik Grimes investeeris ettevõttesse ja tegi sellega koostööd, et pakkuda selle plüüsist mänguasja Groki dubleerimist. Seda tüüpi mänguasi maksab 99 dollarit ja seda saab ka kohandada. See on nüüd saadaval ametlikul veebisaidil.

Lastele meeldib see rohkem
Uuringud on näidanud, et paljudel 1–12-aastastel lastel on ilmselge kiindumus plüüsist mänguasjadesse.Kaisukarud, Peter Rabbits, Shiba Inus ja isegi multifilmhuntidest võivad saada mängukaaslased, kellega lastel on erakordsed suhted. Nad magavad nendega, vestlevad nendega või räägivad neile väikseid saladusi.
Lapsed panevad oma plüüsist nukkudele nimed ja räägivad nendega ainulaadsel viisil, näiliselt rääkides iseendaga. Briti psühhoanalüütik Donald Winnicott uuris kaisukarude rolli akadeemilisest vaatenurgast. Laste vestlused plüüsist mänguasjadega on tegelikult vestlused nende südames teise lahke minaga. Ka täiskasvanuna turgutavad ja hoolitsevad nad õrna, julgustava ja tolerantse tooniga, mis tuleneb ka plüüsist nukkude varasest kehastumisest.
Emotsionaalse rahulolu vaatenurgast on pehmete plüüsist/puuvillast nukkude väärtus lastele{0}}selge.
AI Papa Pandaon XINDITAI esimene toodeAI rääkivad mänguasjad" seeria, mis on hea puudutusega puuvillased nukud. Need ei ole poolintelligentsed plast-/metallikestaga elektroonikaseadmed{1}}, vaid tehisintellektiga siirdatud pehmed mänguasjad.AI Papa pandaarmsa välimusega.
Panda mänguasjadel on kõik suured silmad, naeratavad näoilmed ja ümarad vormid, mis sobivad lapse vaatenurgast "hea sõbra" kuvandiga. Zooloog Konrad Lorenz usub, et suure otsaesise, lühikese nina ja suurte silmadega loomad inspireerivad inimesi kallistama.
Erinevalt traditsiooniliste rääkivate nukkude eelsalvestatud{0}}joontest on neil mänguasjadel generatiivse tehisintellekti kaudu "hing" ja nad reageerivad palju kiiremini. Nad saavad vestelda kellega tahes, küsida juhendatud küsimusi ja anda juhiseid ning rääkida lugusid ja nalju isikupärasel viisil. Tänu suurte mudelite toele on mitmekeelne suhtlus selle põhioskus ning see võib olla jutukas mängukaaslane ja entsüklopeedia.
Vestluste ja vanemliku järelevalve ohutuse tagamiseks ning vanematele juhtimise võimaldamiseks on XINDITAI varustatud rakendusega, kus vanemad saavad vaadata 90 päeva jooksul toimunud vestluste salvestisi ja ärakirju ning keelata ka konkreetseid teemasid või sõnu. Programmi kaudu saavad lapsevanemad kasutada kiireid sõnu mänguasja isikupära, hääle ja soovitud suure mudeli reaktsioonikiiruse määramiseks. Teatavasti edastab see mänguasjade seeria vestluse fragmentide salvestatud heli suurele mudelile koolituse ja isikupärastatud vastuste jaoks.

Rohkem interaktiivseid funktsioone- AI interaktiivne mänguasi
AI Pandal pole mitte ainult AI Talking, vaid sellel on ka rohkem interaktiivseid funktsioone:
- Söötmisfunktsioon: Magnetpudeliga, kui panda söötmise simuleerimiseks pudeli panda suu lähedale, teeb panda 8 erinevat rõõmsat heli
- Suuna tajumine: AI Panda on sisse ehitanud-suunatuvastuse ja see teeb lamades, viskades või tagurpidi seistes erinevaid helisid
- Korda rääkimist: AI Panda võib teie häält pidevalt korrata.

Andmete kohaselt on ülemaailmse tehisintellekti nutikate mänguasjade turu suurus kasvanud 1 miljardilt USA dollarilt 2017. aastal 5 miljardile USA dollarile 2023. aastal, kusjuures aastane kasvumäär on üle 30%. Suure mudeli jõudluse optimeerimisega otsivad{6}}iduettevõtted läbimurdeid uutel radadel. 3–12-aastastele lastele mõeldud AI smart on kasutusel uute õppevahenditena ja on väikelapsehariduse robotite turul väga populaarne.
Nutikate mänguasjade turg kasvas 2023. aastal 18%, 12,14 miljardilt USA dollarilt 2022. aastal 13,92 miljardile USA dollarile 2023. aastal.plüüsist mänguasjadon AI-ga lubatud, võib selle valdkonna turuväärtus 2030. aastaks ulatuda 35 miljardi USA dollarini.
Kui soovite ka paigutustAI nutikas mänguasiturul, võtke meiega ühendust, et toetada teie enda kohandatud arendustAI nutikad mänguasjad!












